Was hat es mit den Gacha-Maschinen von Zelda: Tears of the Kingdom auf sich?
Spaß gekapselt.
Ich verbringe in letzter Zeit mehr Zeit mit meinem Neffen und es war aufregend zu sehen, wie er mit fünf Jahren begann, sich mit Videospielen zu beschäftigen. Ehrlich gesagt war es auch eine Art Aufklärung darüber, welche Arten von Spielen ihm zur Verfügung stehen und zu welchen Dingen er sich hingezogen fühlt. Er spielt auf einem Tablet, und es wird Sie vielleicht nicht schockieren zu hören, dass viele der Spiele, die er unbedingt ausprobieren möchte – und für die ihm Werbung gemacht wird –, über einige ziemlich fragwürdig aussehende Monetarisierungsmechanismen verfügen. Spielautomaten, zufallsbasierte Mechaniken, Lootboxen – es gibt einen Grund, warum das Tablet an kein Zahlungsgerät angeschlossen ist.
Die Gacha-Maschinen in Zelda: Tears of the Kingdom sind glücklicherweise so weit von all dem entfernt, wie es nur geht, aber ihre Einbindung in das Spiel hat mich trotzdem ein wenig überrascht. Hier, in diesem wunderschön gestalteten Fantasy-Epos, gab es eine Anspielung auf etwas ganz anderes. Natürlich sind der Zelda-Serie anachronistische Ablenkungen und Minispiele in ihrem vordergründig mittelalterlichen Setting nicht fremd, aber dies wirkte zumindest anfangs eher überraschend. Das war Nintendo, der mit einem wissenden Nicken und einem Augenzwinkern eine viel kritisierte Monetarisierungsstruktur – oder, wenn man sich anschaut, was mein Neffe spielen möchte, das gesamte Gameplay – anderer Spiele riffelte. Und es ist besonders amüsant zu sehen, dass Tears of the Kingdom dies nach der Einführung des Gacha-basierten Genshin Impact einbezieht, was mehr als nur ein paar Vergleiche mit Breath of the Wild auslöste.
Ist es ein Troll von Nintendo? Vielleicht. Handelt es sich um einen inspirierten Metakommentar über die fortgeschrittene Zonai-Rasse, die kurz vor ihrem gesellschaftlichen Zusammenbruch ihre Liebe zu Gacha entdeckt? Vielleicht nicht. Hier bei Tears of the Kingdom denke ich, dass es sich letztendlich – geflüstert – um ein ziemlich lustiges Spieldesign handelt. Diese Gacha-Maschinen verschlingen die Zonai-Charge-Gegenstände, die Sie von bestimmten Feinden erhalten, und setzen dann eine Kaskade von Kapseln frei, die als Belohnung klappern. Es ist zugegebenermaßen spannend anzusehen, besonders wenn man ein Gerät mit der Aufschrift „???“ erhält. das ist ganz neu für dich. Diese Kapseln enthalten Teile von Zonai-Geräten – diejenigen, die Sie in Shrine-Rätseln oder in der offenen Welt zusammenschustern, um Ihre verrückten Kreationen wie Karren, Todesstrahlen und Foltergeräte zu erschaffen – und der gesamte Prozess des Bauens dieser Dinge wird durch einen Lagerbestand an Zonai-Teilen bereits in Ihrer Tasche.
Hätte dies als einfacher Item-Shop funktionieren können, der von einem Zonai-Ladenbesitzer betrieben wurde? Sicher. Aber um sicherzustellen, dass die Spieler immer einen Vorrat an einfacheren Zonai-Geräten haben, ermöglicht es dem Spiel auch, einen Blick in Ihr Inventar zu werfen (vermute ich) und Sie mit allen Geräten aufzufüllen, die Ihnen ausgehen. Würden Sie Rupien für ein Kochgerät ausgeben? Das würde ich wahrscheinlich nicht tun. Aber neulich Abend, als es in der Wildnis an Gesundheit und Nahrung mangelte, war ich erfreut, als ich feststellte, dass ich von einem kürzlichen Besuch einer Gacha-Maschine eine erhalten hatte, die bereit war, sich daran zu machen, ein herzerfüllendes Gericht zuzubereiten. Das System ermöglicht es dem Spiel auch, mit zunehmendem Fortschritt fortschrittlichere Geräte zu verteilen, als ob sie die ganze Zeit warten würden, weiter unten im Inneren der Gacha-Maschine vergraben.
Materialien hineinzugeben, um zuzusehen, wie das Spiel im Gegenzug etwas Lustiges ausspuckt – hier gibt es Hinweise auf Zeldas Kochsystem selbst, wo Link eine Auswahl an Zutaten hineinschüttet und – wenn ich sowieso spiele – eher auf das Beste hofft. Tatsächlich gibt es hier Hinweise auf viele Überraschungselemente im grundlegenden Spieldesign – das ? Block in Mario! die Zufallskarte in Monopoly! - völlig frei von App-Store-Problemen. Ich werde es vielleicht noch ein paar Jahre warten lassen, aber Tears of the Kingdom mit meinem Neffen zu spielen, ist immer noch sehr wahrscheinlich.
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